【 TSUM 基礎知識 】金幣(コイン)篇


有米奇的模樣的「 金幣(コイン)」,可說是TSUM TSUM遊戲中最重要的道具。
因為遊戲內大部分要素,尤其是獲得TSUM都需要用到金幣,簡單來說就是遊戲內的貨幣 ヾ(*・ω・)ノ
平時可在畫面上方確認現在擁有的金幣數量:


正中央的就是金幣,點一下旁邊的 按鈕可使用 紅寶石換取金幣。
除了在一打開遊戲的排名畫面可以看到之外,在購入TSUM的STORE、遊戲完結時的結果等畫面都可以在同一位置確認現時的金幣數量。


目錄
金幣怎樣得到?
金幣的用途
怎樣才能得到更多金幣?
LAB管理人式賺金幣法
CHAIN可獲金幣一覽表


金幣怎樣得到?
獲得金幣的方法大概有9種:

① 玩遊戲

在遊戲中只要連起4個以上的TSUM,就可以獲得金幣。
要注意是4個以上開始才有金幣,只連起3個消除時是沒有金幣只有得分的 (*´-ω-`)
這些金幣會根據CHAIN的長度增加,詳細可以參考這裡的表格

不同的TSUM賺取金幣的能力和用法都不同,一般而言可以一口氣消除大量TSUM的消除系的TSUM會比較容易賺到大量金幣,對初心者來說也比較易用 (`・ω・´)
遊戲中也有不少幫助賺金幣的要素,例如道具「+Coin」、「金幣BOMB」等。

基本上多玩遊戲一點一點地儲起金幣是最確實的方法啦 (;・∀・)


② 使用 紅寶石換取


一聽到紅寶石不課金的朋友可能會立刻避之則吉 (*´Д`)=з
不過其實就算不課金,玩家LV提升時送的紅寶石、BINGO及EVENT等獎品,只要慢慢收集也可以儲到一定的數量的
管理人初期也總是努力儲60個紅寶石去換(因為有10%加成),一換就可以買到一個豪華BOX還有找續真的挺不錯 (*´∀`* )

當然課金的朋友最好就以250個紅寶石換,加成也是最多的 (;・∀・)
利用不時舉行的「 紅寶石增量 」活動可以獲得更多金幣喔!


③ 邀請朋友


邀請朋友玩TSUM TSUM除了BOX和限定TSUM的『 三眼仔(リトル・グリーン・メン)』之外,其實每邀請一位朋友都可以得到500個金幣 (*ゝω・)ノ
招待後可以在信箱收到~

不過只有一次而已……。 而且亂發邀請小心會被嫌太煩 (´・ω・`;)



④ 在1小時內收取朋友送來的心心


相信大部分朋友應該都嫌TSUM TSUM的通知太煩而關掉…… (*´-ω-`)
不過其實開通知也有好處的,就是可以盡快知道有朋友送心心給你~
因為朋友送來的心心,只要在1小時內收的話就會有200個金幣送! (*ゝω・)ノ
但過了1小時就只有心心沒有金幣了……。

不要少看這200個金幣,累積起來又是一筆啦 (*´∀`* )
朋友多的話靠這些金幣就可以輕輕鬆鬆又抽BOX了~


⑤ 完成「 今日任務(今日のミッション)」

每天0:00(香港時間 23:00)更新的3個「 今日任務 」,全部完成的話每天總芒可以獲得1,500個金幣 (´∀`人)
就算沒什麼時間玩,最少也完成今日任務比較好啦~


任務的內容也不像BINGO那麼麻煩,基本上都是累積消除一定數量的TSUM、FEVER多少次、賺多少金幣等簡單的任務

雖然隨著玩家的LV提升這些任務的難度也會上升,不過通常第1個任務都是玩一次就可以通過的,所以最少最少也玩一次拿500個金幣吧? (*ゝω・)ノ


⑥ 「 BINGO 」及「 EVENT 」等的獎品


BINGO的獎品的金幣十分可觀,每張BINGO卡大概總共可以獲得3萬左右的金幣 ヾ(*・ω・)ノ
(可是有些卡難度較高需要花金幣使用道具就是了……。)


EVENT有時可能有點吝嗇的感覺,不過與只能完成一次的BINGO不同,每個月都有辦。
加上現在幾乎每次EVENT都有價值3萬金幣的豪華劵送,不參加不行吧? (`・ω・´)


⑦ 每星期的「 週間排名(週間ランキング)」進入3位以內


每星期的星期日晚上12時(香港時間11時),只要在「 週間排名 」取得第1 ~ 3位,就可以獲得金幣 (*ゝω・)ノ

這個排名只是自己的朋友之中,換言之就算在朋友的遊戲中是第10位,在自己這邊看自己是第1位就可以獲得3,000個金幣了~
不過對於「朋友太多…」或「朋友都太強了啦~」的人來說感覺是無望的3,000個金幣……? (*´-ω-`)



⑧ 每星期的「 得分報酬(スコア報酬)」


與上面的「 週間排名 」比較,較友善是的這個「 得分報酬 」(*´∀`* )
同樣是每星期的星期日晚上12時(香港時間11時)為止,根據該星期的最高得分可以獲得獎金。

與「 週間排名 」不同,不需要與任何人競爭,只要有50萬以上的得分就有金幣收
所以說是比較友善 ヽ(*´∀`)ノ


在2015月7日更新開放到1000萬分的報酬,最大可以獲得16,000個金幣,是不錯可觀的收入喔!

得分 報酬金幣
50萬以上 3,000
75萬以上 4,000
100萬以上 5,000
150萬以上 6,000
200萬以上 8,000
300萬以上 10,000
500萬以上 12,000
750萬以上 14,000
1,000萬以上 16,000


⑨ 參與其他活動

除了上述的方法之外,間中TSUM TSUM會有些紀念活動
例如只要打開遊戲就可以獲得的登入BONUS、「 今日任務 」「 得分報酬 」等的獎金增加等等~


以上都是過往的活動的例子 ヾ(*・ω・)ノ
雖然真的是間中~才有一兩次,不過可獲得的金幣都很可觀,有的時候一定要把握啦 (`・ω・´)

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金幣的用途
最主要的用途當然是購買TSUM:


通常可以在Store(ストア)購入的有「 普通BOX(ハピネスBOX)」「 豪華BOX(プレミアムBOX)」兩種。

另外在2015年5月推出了每個月只有限定幾天出現的「 PICK UP扭蛋(ピックアップガチャ)」,與BOX不同,內容是一定的關係較容易獲得自己想要的TSUM之餘,全部購入的話還會有技能劵等的「 最後大獎 」。 (`・ω・´)




另外TSUM每5個LV就會像圖中一樣出現鎖的圖案,需要使用金幣才能開放更高的LV
只要點一下LV(レベル)左邊的按鈕就會有訊息出現,詢問是不是要開放。


各LV需要的金幣如下:

LV上限 需要金幣
5 → 10 2,000
10 → 15 3,000
15 → 20 4,000
20 → 25 6,000
25 → 30 8,000
30 → 35 10,000
35 → 40
40 → 45
45 → 50
如上表所見,越高LV的TSUM需要的金幣,到LV.30以上每次要花上10,000個金幣也真的很痛……。
要將一隻TSUM升上LV.50,總共需要63,000個金幣。 (´□`。)

雖然覺得花金幣在這裡很浪費的朋友應該不少,不過升高TSUM們的LV也是通向高得分的重要要素啦~
管理人通常在機率UP或PICK UP扭蛋時都會先擱置TSUM的LV開放,到平時金幣比較鬆動時才去開放LV ヾ(*・ω・)ノ
而且優先開放較高分的TSUM會比較好喔!

各TSUM的最大得分可以到這裡看



'

還有比較常用的就是使用幫助遊戲的道具 (*ゝω・)ノ
價格由容易下手的500個金幣到有點貴的1800個金幣不等 (;・∀・)
不過都是有用的道具,在獲得高分上可說是必須品~
BINGO中不少也需要使用道具幫忙呢 (`・ω・´)

不過管理人個人太不喜歡用道具,尤其是在儲金幣時用道具反而賺少了甚至赤字的情況比較多……。

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怎樣才能得到更多金幣?
這應該是大家最關心的問題 (`・ω・´)
「 為什麼別人玩的時候可以賺那麼多金幣,我總是那麼少? 」
管理人在這裡告訴那樣的朋友一些注意點 (*ゝω・)ノ

① 你用的TSUM沒有錯嗎?

這是賺金幣上的大前提 (;・∀・) 工欲善其事,必先利其器啦~
取高得分和賺金幣多是兩回事,高分的TSUM不一定可以賺到多金幣的 (´・ω・`;)

LAB對各TSUM的賺金幣評價一覽

雖然最高評價的TSUM不少,不過不是隨便用就可以賺很多金幣。
而且就算是賺金幣的能力高的TSUM都有一定的限制,通常前提都需要一定的技能LV (*´-ω-`)

以下是較受歡迎的賺金幣TSUM

『 蜜蜂維尼(ハチプー)』 推薦LV.2 或以上
『 小牡蠣(ヤングオイスター)』 LV.5 或以上必須
『 抱抱熊(ロッツォ)』 LV.4 或以上必須
『 野獸(野獣)』 LV.5 或以上必須
『 皮特(ピート)』 LV.5 或以上必須
『 魔法師米奇(ソーサラーミッキー)』 LV.5 或以上必須
難度較高的TSUM
『 貝兒(ベル)』 推薦LV.5 或以上

若要推薦LV.1 ~ 2等LV較低時都比較好賺的TSUM的話:

『 蜜蜂維尼(ハチプー)』 推薦LV.2 或以上
『 小姐(レディ)』 賺金幣技能
『 貝兒(ベル)』 LV.1 約消除17 ~ 20個
『 艾莎(エルサ)』 LV.1 約消除16 ~ 19個
『 艾利奧(アリエル)』 LV.1 約消除16 ~ 19個
咦?『 蜜蜂維尼(ハチプー)』出現了兩遍?
沒錯因為蜜蜂維尼的技能LV提升的是效果時間而不是效果,熟用的話就算LV.1與LV.3都一樣 (*ゝω・)ノ
只是LV.1時時間較短,難度也較高,所以推薦LV.2以上,會比較安定~

『 小牡蠣(ヤングオイスター)』的專利「 無限LOOP 」,沒有LV.5基本上不會成事
『 抱抱熊(ロッツォ)』也是在初期來說發動需要的數目與範圍相對起來比較多,『 野獸(野獣)』『 皮特(ピート)』在初期更是多得不能用 (´・ω・`;)
所以這些「 好賺的TSUM 」大部分都需要一定的技能LV……。

不過也有『 貝兒(ベル)』這類正統派消除系的TSUM (`・ω・´)
在眾多消除系中貝兒和『 艾利奧(アリエル)』等都是消除範圍較大的TSUM,賺的金幣都比較穩定

至於『 小姐(レディ)』好不好用就比較依靠個人技術……。

不過結果都是要看你手上的TSUM的技能LV~
大部分消除系TSUM到了LV.4左右都可以賺到不錯的金幣 (*ゝω・)ノ
把手上的TSUM全部試一試看看哪一隻較順手順眼可以賺更多才是最實際的方法啦!


② 不停FEVER延長遊戲時間!

這一點無論是賺高分還是金幣都一樣,總之一次FEVER完結後盡快再次進入第二次FEVER是關鍵。
不過與賺高分不同的是,賺金幣時不需要高分的,所以技能在什麼時候用也沒關係 ヾ(*・ω・)ノ
尤其是消除系的TSUM,技能LV高的話用一次技能就可以突入FEVER~

突入FEVER大概需要消除30個TSUM左右,但平時消除TSUM時消失的速度較慢的關係往往不知不覺流失很多時間 (*´-ω-`)
所以這時幫得上忙的就是消除系的技能和BOMB

BOMB的話大概3 ~ 4個就可以突入FEVER
消除系的技能要看技能LV,LV.5左右大概一用就可以FEVER (`・ω・´)
LV比較低的時候總會不夠,不過可以利用BOMB幫忙。
例如「 用一個BOMB → 發動技能 」來補貼技能的不足,需要多少個BOMB就要看你的TSUM的技能LV了~

總結來說,就是FEVER中最好把BOMB和技能留下來再次突入FEVER用 (*ゝω・)ノ
那就可以不停FEVER增加遊戲的時間了!


③ 集中消除 MY TSUM!!

這一點也是共通的~
無論是要賺得分還是金幣,盡量多發動技能是基本中的基本! (`・ω・´)
這方面真的只能說需要練習,一看到MY TSUM可以連起就立刻連起來

不過也不能只看MY TSUM,有時消除一下其他TSUM反而可以連起更多的MY TSUM,總之就是要隨機應變啦~


④ 節省 MY TSUM

技能計儲滿了後不再消除MY TSUM,這個應該不用說了吧? (*´Д`)=з

除了這個之外,不時注意技能計的狀態也很重要的,因為可以知道大概還需要多少來發動 (`・ω・´)


例如上圖,右邊的是剛好一半,管理人的皮特是LV.5,需要的TSUM為16個,那一半就是8個了~
也就是再消除8個技能計就會滿,所以再消除9個以上就會浪費了 (´・ω・`;)

左邊的是只差1個的狀態,在這個情況之下連起大CHAIN都沒有用啦……。
不過最少也要3個才可以連起的關係,最少也要浪費兩個吧? (*´-ω-`)

但其實這種情況可以靠BOMB幫忙! ヽ(*´∀`)ノ
如果剛好有BOMB的周圍只有1、2個MY TSUM的話,用BOMB去儲技能就可以節省一點了~


那沒有的時候怎麼辦?
也有辦法的,不過這個方法只限於即時發動技能,所以如果想儲好待用的情況下就不能用了,乖乖的連起3個MY TSUM儲吧 (;・∀・)

簡單來說這個方法就是「 消除後立刻發動技能 」而已 (;・∀・)
首先連起一些MY TSUM:


放手然後立刻連打,發動技能 (`・ω・´)ノ


然後會發現技能發動後立刻就儲了一部分! Σ(っ゚Д゚;)っ
因為在消除TSUM時,仔細看它們是不斷在向技能計飛去的。
但一旦技能計滿了,就不會向技能計飛,而是向FEVER計飛了……。 (*´-ω-`)

所以這個方法其實是在飛的途中立刻就發動技能,清空技能計,讓飛來的TSUM有位置進去,就是這樣而已 (*ゝω・)ノ
這個方法任何TSUM都適合用,不過與範圍技能比較,隨機變化、隨機消除等不需要顧及畫面的狀況的TSUM會效果比較顯著
這樣就可以減少MY TSUM的浪費了 (`・ω・´)

不過還要注意的是,這個方法只適用於令技能計滿的1 CHAIN
所以在技能計滿了後,消除MY TSUM再立刻發動技能,也沒有這個效果的。

另外用BOMB儲滿時也沒有效果,BOMB會令TSUM一下子就會消失,不像連起來消除時會慢慢消失再飛往技能計……。
要注意喔! ヾ(*・ω・)ノ


⑤ 令範圍消除系技能消除更多TSUM

範圍消除系的TSUM其實除了提升技能LV來增加效果範圍令可以消除的TSUM變成之外,還可以用一些小技巧令消除的TSUM變多,就可以獲得更多金幣 (`・ω・´)

比較容易的是「 刻意留下大TSUM 」吧~
不但要留下,還要讓大TSUM進入會消除的範圍才可以喔 (;・∀・)


另外比較不被留意是的,發動消除技能的時機!
其實只要趁TSUM掉下來那一刻,發動技能時可以消除更多的TSUM喔 (*ゝω・)ノ

以下是用技能後TSUM掉下來後的樣子:


左邊的是掉下來後立刻,然後右邊是什麼都沒有做等了一會再拍的。
比較之下可以發現,右邊等了一會TSUM的位置會比較高,也比較疏。
所以在左邊,也就是掉下來後立刻發動技能的話,就算是同一個技能LV,也可以消除更多的TSUM (`・ω・´)

這一個方法不只是範圍消除系,範圍變化系等只要是有範圍的技能都有效~
不過指定數量的隨機技能就沒有用了 (*´-ω-`)

另外其實使用BOMB、消除較多TSUM後都有同樣的效果 (`・ω・´)
所以例如先用一個BOMB,在TSUM掉下來後立刻使用技能,這樣會比較有利喔!

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LAB管理人式賺金幣法
說了這麼多那管理人是怎樣賺金幣的?
雖然有『 野獸(野獣)』『 蜜蜂維尼(ハチプー)』這些可以賺更多金幣的TSUM~
不過管理人的野獸技能太低,蜜蜂維尼在睡意未散的早上戰績會很糟糕……。
所以比較愛用較穩定的 『 皮特(ピート)』 (*ゝω・)ノ

皮特是消除系的關係簡單易用,可以賺的金幣比較穩定。
當然蜜蜂維尼用起來可以賺更多,不過比較睏的時候還是皮特比較安全一點……。(;・∀・)

管理人的皮特技能為LV.5(因為當時要打到LV.6實在太辛苦放棄了… 強烈後悔中),需要16個TSUM發動技能。
每次不用道具大概可以賺到1500 ~ 2000個金幣,順利的時候還可以賺2300個以上 (`・ω・´)
所以現在每次遊戲賺超過2000個以上的朋友下面的都可以不用看了……。

LAB管理人式的賺金幣法非常簡單:

FEVER -> 在FEVER中儲技能 -> 再次FEVER


就是這麼多 (`・ω・´)
不懂?沒關係~
還有點小技巧,下面來看圖說故事 ヾ(*・ω・)ノ


一開始首先當然是盡快突入FEVER


最好可以在開始10秒以內,聽說高手都不用5秒…… (;・∀・)

突入FEVER後第一件事就是要在FEVER的10秒內儲好技能
這個是最重點也是最難的地方 (´・ω・`;)
只能說要多練習,還有最好不要經常換MY TSUM,讓自己習慣,更容易去看到可以連的地方。
儲技能時大TSUM和BOMB也用上幫忙會比較快喔!

不過也會有時運氣不好MY TSUM出現的數量較少儲不好,那時最好把BOMB都留下來等FEVER完結後才用,可以加快再次突入FEVER喔!

如果儲好了技能就改變成只去消除其他TSUM,間接令MY TSUM變多 (`・ω・´)


嗯MY TSUM都變多了一點,FEVER都快完結了就立刻準備一下:


在FEVER完結後就立刻發動技能!


皮特的技能的話大多數時候都可以一下子就再次突入FEVER,如果在上次的FEVER有好好的令MY TSUM增加的話,通常再加上剛剛產生的BOMB,就已經儲好技能 (*ゝω・)ノ


然後又可以專心去消除MY TSUM以外的TSUM了!


不過小心使用BOMB時會連MY TSUM都消除掉,造成浪費……。

所以要看清楚BOMB的周圍,例如周圍的都是SUB TSUM或只有1個MY TSUM還是消除掉BOMB比較好。
皮特的技能雖然會連BOMB一起消除掉,不過BOMB妨礙連CHAIN又比較佔位置,所以可以消除時還是消除掉比較好

例如 ↓ 這種情況,周圍都只有SUB TSUM的話,當然可以毫不猶疑消除掉BOMB。


↓ 像這樣附近這麼多MY TSUM的話就留下來算了啦~



就這樣不停重覆「 FEVER -> 儲技能 -> 發動 -> FEVER 」的步驟基本上就可以獲得不少金幣 (`・ω・´)
皮特的話每發動一次技能就有150 ~ 200個左右的金幣呢!


另外在發動技能時,雖然有一瞬間停下來的時間,但也不是什麼都不能做。
這短短的時間停止最好就是用來觀察剩下來的TSUM有沒有可以連起的 ヾ(*・ω・)ノ

不但是皮特,其他TSUM也總會有消除範圍以外,習慣在那一瞬間找出可以連起的地方,然後在技能發動後立刻連起,可以順便補救技能消除的數量不夠而突入不到FEVER的情況
技能LV.4 ~ 5左右的TSUM很多時候總是差那麼幾隻,除了使用BOMB之外也有這種方法啦!

例如這時會發現左下方有幾隻皮特未被消除 Σ(´・ω・`;)


所以預先在那個位置點著,在技能發動後就立刻連起來吧!
是MY TSUM的話就更好了,順便儲技能一舉兩得呢 (*ゝω・)ノ


儲好技能後大TSUM連起來有點浪費,所以管理人喜歡留下來讓技能去消除
像這樣子小心翼翼的只消除旁邊的TSUM



把大TSUM留起來的話,發動技能時可以消除30 ~ 32個左右 (*´∀`* )
基本上是必定一下就突入FEVER呢!(只要畫面上的TSUM不是疏的很過分)
有兩隻大TSUM時更可以有32 ~ 36個呢~


另外在FEVER快完結的時候最好避免連太多的CHAIN
因為萬一剛好FEVER完結,等待新的TSUM掉下來的時候就變成浪費了 (;・∀・)

管理人習慣只連3 ~ 4 CHAIN,而且像下圖中橫向會比較好,TSUM掉下來時比較不容易形成空洞


另外盡量避開MY TSUM的技能範圍會比較好,就可以不用等待TSUM掉下來才發動技能了。
消除畫面下方的還有整理TSUM、減少空洞的效果,尤其是左右下角兩邊效果會比較明顯,一舉多得呢 (*ゝω・)ノ


進入最後10秒又是要緊張的時候,因為這裡十分重要!
要注意的是進入FEVER的時間最好是在剩餘7秒以上,8 ~ 9秒更理想。
原因很簡單,因為FEVER需要10秒,所以不夠10秒的話就會在FEVER中完結遊戲了。

那為什麼要7秒以上?
我們來算一下數學題:
剩餘7秒突入FEVER → +5秒變成剩下12秒 → FEVER後剩下2秒
這個剩下的2秒就足夠再次FEVER了!

再次FEVER如果運氣好在剩下來的時間儲的滿技能發動的話又可以多約200個金幣 (`・ω・´)
就是說這剩下的10秒內說不定可以發動3次技能,可以賺到500個金幣以上!
所以是很重要的10秒鐘呢~

那為什麼6秒就不行了?
也不是不行的,不過經驗上大多數都趕不及。
FEVER雖然說是10秒,不過加上頭尾的效果、反應速度等感覺上需要11秒以上 (*´-ω-`)
剩下6秒時突入的FEVER總是在FEVER最後遊戲就完結了……。
來不及發動技能就白白浪費了原本可以賺到的金幣了~

而且如果不是只靠技能就能突入FEVER的話,最好有8秒以上會比較安全呢~

所以不要進入了倒數就慌亂起來,在最後的最後也不放棄! (`・ω・´)
在最後一次的FEVER內毫不猶疑地發動技能!


就這樣,這一批圖片全是同一次遊戲所出的~
加起了LAST BONUS的BOMB一個,最後戰績為2003個~
嗯算是比較多的一次了 (*ゝω・)ノ



所以總結一下上面的重點:


① 技能留在FEVER以外用,總之就要盡快突入FEVER
② 在FEVER內盡量儲技能,為下次FEVER鋪路
③ 儲技能時大TSUM和BOMB也用上幫忙
④ 儲好技能後,只消除SUB TSUM
⑤ 儲好技能後,BOMB要看清周圍的TSUM選擇是否使用,大TSUM則盡量留下讓技能去消除
⑥ 在FEVER完結前盡量避免消除太多TSUM,而且避開MY TSUM的技能範圍
⑦ 橫向消除時比較不容易形成空洞,消除畫面下方的TSUM還有整理TSUM、減少空洞的效果
⑧ 發動技能的一瞬間也可以利用去觀察剩下的TSUM
⑨ 在倒數10 ~ 7秒突入FEVER更理想,FEVER完結後會有一點時間可以再來一次FEVER



這麼神氣地說了這麼多,其實管理人自己也不是每次都可以遵守那麼多 (;・∀・)
可說是理想中的狀態是這樣子~
掉下來的MY TSUM太少儲不了技能的情況也不少的……。

如果在FEVER內儲不好技能,那就先放下儲技能,集中在盡快突入FEVER會更好 ヾ(*・ω・)ノ
當然技能儲好了的話就立刻用不要緊 (`・ω・´)
可是在突入FEVER後才儲好的話就要三思,還是建議去消除SUB TSUM令下次突入FEVER會更順利。


上面雖然是用皮特做例子,不過不少部分與其他消除系都是共通的 (*ゝω・)ノ
管理人也有一陣子是用技能LV.4的 『 貝兒(ベル)』來儲金幣,手感也不錯,大概每次也會有1200個以上的金幣 (*´∀`* )


希望大家也可以參考一下,金幣滾滾來 ヽ(*´∀`)ノ

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CHAIN可獲金幣一覽表
在遊戲中可以獲得的金幣是根據CHAIN而定的。
連起來或使用技能等消除時的CHAIN越長,可以得到的金幣也會越多~
具體有多少可以參考下表:

CHAIN 獲得金幣
1 ~ 3 0
4 1(+1)
5 3(+2)
6 5(+2)
7 7(+2)
8 10(+3)
9 13(+3)
10 16(+3)
11 21(+5)
12 26(+5)
13 31(+5)
14 36(+5)
15 46(+10)

CHAIN 獲得金幣
30 198(+12)
當中比較要留意的是15 CHAIN以上,因為15 CHAIN開始增加的金幣一口氣變多 (`・ω・´)
這就是技能較高LV的消除系更容易賺金幣的原因~
普遍的消除系在LV.3以上都可以打出15 CHAIN的了,也有不少優秀的TSUM在LV.1已經可以 (*ゝω・)ノ

另外到達30 CHAIN以上會更加的金幣會更多
不過也多數需要技能LV.5以上才會比較容易打出30 CHAIN (´・ω・`;)


有朋友可能會覺得看這個表也沒有意義 (;・∀・)
說真的也的確是看過就算了~
不過建議最少記住4 CHAIN → 1個、5 CHAIN → 3個、6 CHAIN → 5個這3個,在BINGO上也是很有用的 (*ゝω・)ノ

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17 comments:

  1. 不曉得管理人或其他玩家有沒有跟我遇到同樣的問題:
    大概從1個多月前開始我的日版邀請好友後可獲得500金幣的部分故障了
    邀請後都沒有能得到金幣 T_T

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    1. 沒記錯的話邀請後可獲得的金幣不是出現在信箱去收取,而是直接加到所擁有的金幣去的~
      但如果都沒有的話管理人也不太清楚是什麼原因了 (;・∀・)
      又或者試試重試遊戲吧?

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  2. 驚喜艾莎九隻小雪人一口氣連完大概可以18~21chain,但為什麼一次金幣只賺5、60左右?是被刻意改弱嗎?QQ

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    1. 這一點管理人也一直沒有留意 (;・∀・)
      不過試了一下也翻了一下影片,這個似乎是在推出初時已經是這樣的了……。
      所以並不是最近才被改弱的 (*´-ω-`)

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  3. 只限道具減價時, 一部分傳統消去系TSUM在用道具(*種類削除1+COIN BONUS兩種)的賺金幣力會有較明顯的上漲

    自己目前試了艾利奧(アリエル)SL6能這樣, 賺金幣力差不多的 皮特(ピート)(*SL6), 貝兒(ベル)(*SL5~6?)沒正式試過但預測也會有這樣的結果

    野獸(野獣)則是去到SL6時即使不減價也有顯著的效果....

    至於像必須LOOP才能賺的小牡蠣(ヤングオイスター), 發動所需TSUM太多的抱抱熊(ロッツォ)就....還是不用道具比較多, 後者自己SL6用了2次也沒有突破3000....

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    1. S6 不用+ COINS 破3000也不難吧

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  4. 如果40chain 會計30chain的金幣嗎

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    1. 不好意思不太明白你的問題 (;・∀・)

      40 CHAIN的話正常就會有40 CHAIN的金幣。
      不過如果是使用技能的話有機會比親手連的時候少,不一定與上面的表格一樣啦~

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  5. 每星期的「 週間排名(週間ランキング)」進入3位以內
    請問是不是就算在朋友的遊戲排名中,自己是第1至3位之內,也不會得到金幣?

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    1. 週間排名一定要是自己的~
      就算朋友看起來你是 1 ~ 3 位,但自己的遊戲內在第4名以下都不會有 (´ ▽`).。o

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  6. 升my Tsum skill&升LV,錢也會增多嗎?

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    1. 基本上不會 (;・∀・)
      金幣會變多只是消除系等效果會增大,所以令賺到的金幣會變多而已~
      與 TSUM 的 LV 更是完全沒有關係……。

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  7. 管理人,他是說升Tsum 的技能, 提升技能之後,範圍自然會變大,金錢也會賺得更多哦

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  8. 如果每週排行榜自己第一有3000,在朋友那邊也是第一,那也會有3000嗎?

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    1. 朋友的榜上無論你是第幾名也沒有關係的,只會看自己的遊戲中的排名。
      所以就算是你說的情況也不會有6000金幣的…… (´ ▽`).。o

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  9. 我用克莉絲,技能發動後,把鋼牙大鼻和附近的克莉絲一起連起來有19chain,為什麼金幣有176個?

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  10. 技巧很有用啊��謝謝��

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