簡介 |
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技能方面也當然不弱,可說是最賺金幣的技能 ヽ(*´∀`)ノ
只是發動需要TSUM較多這一點比較失色,可是對不太擅長使用蜜蜂維尼的朋友來說可能是個福音~
來自 | スター・ウォーズ(星球大戰) |
入手方法 |
★ 【限定】 2015年12月限定TSUM ★ 2016年4月28日 ~ 5月13日限定復活 ※ 此TSUM期間過後不會出現在豪華BOX! |
技能 | 時間停止中に繋げたツムが1チェーンになるよ! 在時間停止中連起的TSUM會變成1 CHAIN喲! |
LV. 1 發動需要個數: | 25 |
LV. 2 發動需要個數: | 24 |
LV. 3 發動需要個數: | 23 |
LV. 4 發動需要個數: | 22 |
LV. 5 發動需要個數: | 21 |
LV. 6(MAX)發動需要個數: | 20 |
最高得分 | 1250 |
顏色分類 | 綠色 |
其他BINGO用分類 |
【 男孩(男の子)】
【 尖耳朵(耳がとがった)】 【 時間停止技能(時間を止めるスキル)】 |
參考用評價:得分 | |
參考用評價:金幣 |
尤達的技能 |
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消除前的尤達那華麗的光劍效果一瞬看呆眼了 (´ ▽`).。o
不過看多了可能會有點煩人……。 ┃ ┃_・)))
與號稱最賺金幣之一的 『 蜜蜂維尼(ハチプー)』 擁有相同的技能的尤達,理所當所地也會是受注目的一隻~
所以先來一個與蜜蜂維尼的比較:
尤達 ヨーダ |
蜜蜂維尼 ハチプー |
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圖片 | ||
技能 | 在時間停止中連起的TSUM會變成1 CHAIN | |
效果時間 | 約 5 秒 | 4 ~ 5 秒 |
發動需要 | 25 ~ 20個 | 15個 |
初期得分 | 270 | 90 |
最大得分 | 1250 | 1266 |
單看數據好像是蜜蜂維尼比較優勝呢~ (;・∀・)
但用起來會發現尤達一個很重要的比蜜蜂維尼優秀的地方 (`・ω・´)
就是尤達沒有蜜蜂維尼的「發動中所消除的MY TSUM只會有一半會儲進技能計」這個缺點! ヽ(*´∀`)ノ
蜜蜂維尼令人苦惱的這個缺點,尤達似乎並沒有的樣子,所以可以盡情地將包括尤達自己的所有TSUM連起來~
不過始終尤達的發動所需個數實在有點多,升上技能MAX也需要20個這一點真的比較致命 (´・ω・`;)
但技能LV.1開始已經穩定有蜜蜂維尼的技能MAX的5秒時間去連,這方面則比較安心。
總括而言,對能熟用蜜蜂維尼的朋友來說尤達應該會有點失望。
相反地感覺尤達比蜜蜂維尼更適合新手使用,初期得分也是異常地高,可以一試喔 (*ゝω・)ノ
回到使用尤達的技巧,尤達並沒有蜜蜂的苦惱之處的關係,可以自由的連。
時間停止技能的其中一個好處就是遠一點的TSUM都可以連在一起,發動後要盡快連起TSUM,CHAIN短也沒關係,總之不要想太多~
另外必要一提的是,在發動中消除的BOMB也是計進一CHAIN進去的,與蜜蜂維尼同樣,可以使用「 得分BOMB 」的秘技:
① 道具「 5 → 4 」必須,最好全套
② 總之盡快先發動一次技能,連起20個TSUM以上產生「 得分BOMB 」
③ 只留起「 得分BOMB 」,其他BOMB全部消除,然後等TSUM都掉下來再發動技能
④ 發動技能後先消除「 得分BOMB 」,再盡量連起所有TSUM
⑤ 如果有地方連不起又有BOMB的話也可以用BOMB消除
⑥ 然後又會產生一個「 得分BOMB 」,留起下次發動技能時用,不斷重複
⑦ 當然發動技能時是FEVER中的話會更好
看不懂的朋友可以參考蜜蜂維尼介紹中的影片 ヾ(*・ω・)ノ
技能MAX遊戲片段 |
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各LV得分表 | ||||||
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LV | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
得分 | 270 | 450 | 650 | 850 | 1050 | 1250 |
技能MAX需要個數一覽 | ||||||
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技能LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
效果 | 發動需要個數: | |||||
25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | |
升級需要 | - | 1 | 2 | 4 | 7 | 20 |
總共需要 | 1 | 2 | 4 | 8 | 15 | 35 |
玩後發現得分特化很重...平均而言即使副TSUM的得分不高也好也可以在26%+10%的道具補正下安定打出1000萬分以上, 甚至有人上傳SL1取得1000萬分+的影片
ReplyDelete不清楚是因為得分BOMB在蜜蜂維尼上沒反映的這樣厲害, 是自己的蜜蜂維尼還在SL2, 還是因為蜜蜂維尼的技能發動中儲技能只有約1/10的表現...
覺得最近好像被改弱???
ReplyDelete試了好多次都沒打出之前的高分
我而家三技 還在想用唔用技能卷升四技?
ReplyDelete其實yoda升技是不是 只是發動數量有分別, 分數不會有大幅度的增長?
發動需要的數量其實看似沒什麼分別,但實際用起來其實就算差一兩個也有很大的分別的 (`・ω・´)
Delete不過每個LV也只減1個的尤達來說可能沒有明顯的感覺…… (´ ▽`).。o
但長遠來說肯定是值得升上去的一隻來的~
yoda很强,上10million挺轻松,但是玩yoda很累,技能触发需要的tsum太多了。
ReplyDelete子瑜O口O
ReplyDelete子瑜O口O
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