簡介 |
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白雪公主在技能LV低的時候可說是不太好用,而且在賺金幣的能力上也比大部分公主差 (´Д`。)
不過技能升上去後在得分上算是不錯的一隻 (*ゝω・)ノ
來自 | 白雪姫(雪姑七友) |
入手方法 | ★ プレミアムBOX(豪華BOX) |
樂曲 | ♪「 いつか王子様が( Someday My Prince Will Come )」 (限定2016年2月29日為止) 試聽載入需時請稍候 (;・∀・) ※ 本LAB內的BGM只作個人試聽用,敬請不要作任何商業用途或上載至其他地方公開。如引起任何問題,本LAB恕不負責。
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技能 | 出てきた小人をタップ 周りのツムを消すよ! 點出現的小矮人會消除周圍的TSUM喲! |
LV. 1 出現數量: | 2 ~ 3 |
LV. 2 出現數量: | 3 ~ 4 |
LV. 3 出現數量: | 4 ~ 5 |
LV. 4 出現數量: | 5 ~ 6 |
LV. 5 出現數量: | 6 ~ 7 |
LV. 6(MAX)出現數量: | 7 |
發動需要個數 | 14個 |
最高得分 | 1090 |
顏色分類 | 膚色 |
其他BINGO用分類 |
【 女孩(女の子)】
【 有眼睫毛(まつ毛のある)】 【 圓耳朵(耳が丸い)】 【 戴蝴蝶結(リボンを付けた)】 【 臉紅(ほっぺが赤い)】 【 消除系技能(消去系スキル)】 【 呼喚朋友(友だちを呼ぶスキル)】 【 公主(プリンセス)】 |
參考用評價:得分 | |
參考用評價:金幣 |
白雪公主的技能 |
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7個小矮人齊集的話挺可愛的,不過他們最少要技能LV.5才會一起出現 (´ ▽`).。o
而且在技能LV低的時候會比較差一點,在LV.5開始才一口氣變強的感覺……。
技能的名字與 『 驚喜艾莎(サプライズエルサ)』 等相似,不過卻是完全不同的另一個技能~
小矮人每一個只能分開逐一點,每個大概可消除8 ~ 14個TSUM,正好在時間BOMB產生一帶的CHAIN數 (`・ω・´)
所以如果能順利產生大量的時間BOMB的話,在得分上也有一定的優勢。
除了時間BOMB外,星星BOMB的出現率也不錯,如果有要求星星BOMB的MISSION的話白雪公主會是個不錯的選擇~
因為使用技能LV上升也不會影響小矮人們消除的範圍 (*´∀`)ノ
另外每個小矮人基本上都可以產生一個BOMB,所以技能MAX時每次技能最大可以有14 COMBO~
賺COMBO的TSUM又多了一款呢 (*ゝω・)ノ
產生出來的BOMB累積起來會很阻礙,所以建議立刻消除。
如果是在FEVER快完結的時候的話,也可以留起來為突入下次FEVER作準備 (`・ω・´)
當然白雪公主也不只有好處 (*´-ω-`)
首先要注意的是,小矮人出現的期間時間並不是停止的。
所以要先點哪個好之類不要考慮太多會比較好,盡量在短時間全部消除掉~
至於點的次序,在正上方的小矮人就這樣點的話可以消除的TSUM會很少……。
所以建議先由左上或右上開始,向下方繞一圈地消除周圍,然後回到上方,最後才消除正中的小矮人 (*ゝω・)ノ
還有以小矮人消除白雪公主時,儲進技能計的只有大概1/4的樣子 (´ ▽`).。o
上方是平時消除1個白雪公主,下面的則是以技能消除的1個。
比較之下會很明顯地少,雖然需要的TSUM不算多,但這令技能連發變難 (*´-ω-`)
產生出來的BOMB會有一定的幫助,但在技能LV低的時候不太能期待。
總括來說白雪公主還是比較晚成的一隻…… (*´Д`)=з
① 優先消除白雪公主,儲技能計
② 儲好技能後不需要等待TSUM掉下來,可以立刻發動
③ 技能發動期間時間仍然倒數中,最好不要猶豫
④ 在發動技能前最好先把BOMB消除掉
技能MAX遊戲片段 |
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各LV得分表 | ||||||
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LV | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
得分 | 110 | 290 | 490 | 690 | 890 | 1090 |
技能MAX需要個數一覽 | ||||||
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技能LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
效果 | 出現數量: 2 ~ 3 |
出現數量: 3 ~ 4 |
出現數量: 4 ~ 5 |
出現數量: 5 ~ 6 |
出現數量: 6 ~ 7 |
出現數量: 7 |
升級需要 | - | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 |
總共需要 | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 | 32 |
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